"Crea y disfruta de maravillosos mundo de Mario"
La esperada segunda parte de Super Mario Maker llega por fin a Nintendo Switch con muchas más posibilidades de que nunca.
El singular editor de niveles nos permite crear pantallas únicas y tan difíciles como queramos para que el resto de la Comunidad se las vea y se las desee para poder determinarlas con éxito.
Si las posibilidades de la primera entrega ya te parecían infinitas, las de esta segunda parte van todavía más allá.
## Modo historia #
Super Mario Maker 2 llega con muchos ambiciosos objetivos, y uno de los mismos es solucionar todos los problemas que tuvo su predecesor, como la carencia de un modo historia que pudiera estar a la altura.
Salvo algunas excepciones, los niveles que venían en el juego base no eran demasiado brillantes. Si buscábamos en Super Mario Maker un título para jugar, y no para diseñar niveles, dependíamos exclusivamente de las habilidades de la comunidad de jugadores.
Ahora tenemos un modo historia que marca la diferencia, compuesto por más de 100 pantallas que nos ofrecerán horas y horas de diversión.
El objetivo, como ocurre en los títulos de Mario, es bien sencillo: habrá que conseguir monedas para reconstruir el castillo de la princesa Peach. Esto tan solo lo conseguiremos superando niveles. Accederemos a los diferentes niveles a base de interactuar con los personajes del entorno; si prestamos atención a todos los que aparecen, también podemos descubrir niveles secretos.
Esta vez podremos enfrentarnos a diseños de niveles mucho más carismáticos que nunca: tendremos pantallas basadas en el clásico Super Mario Bros, en Super Mario Bros 3 o Super Mario Bros, incluso hasta niveles de Super Mario 3D World, que es el principal añadido en esta edición.
Dependiendo del tipo de nivel que se elija, las características del mismo serán diferentes: cambiarán tanto los movimientos, como las mecánicas, jugabilidad, potenciadores, así como cualquier otro tipo de elemento.
Si la herramienta de diseño de Super Mario Maker ya era sencilla, esta nueva lo es todavía más. Es compatible con fases mucho más largas y complejas que el primer juego.
Ahora bien, se recomienda utilizar un lápiz táctil para el diseño de mapas, ya que hacerlo a través del mando puede ser algo complejo.
Entre algunas de las novedades, ahora podemos agregar rampas de distintas inclinaciones, cambiar la altura de la lava y del agua, modificar la velocidad o agregar autoavance, diseñar pantallas verticales, y mucho más. También es posible añadir condiciones especiales de superación de cada fase: por ejemplo, llegar a un cierto número de monedas para pasar el nivel, acabar con determinados enemigos o llegar al final sin saltar, entre otras tantas condiciones.
A través de un completo sistema de filtros, serás capaz de disfrutar de los niveles que la Comunidad ha diseñado específicamente para ti. Podrás jugar a los más populares, recientes y a aquellos que resulten más interesantes sin hacer ninguna búsqueda.
Prueba con Super Mario Maker 2 y diseña niveles como nunca antes.